新手入門:開局要知道的事

最後更新 2026-10-15・第 21 版

本頁內容7 節
  1. 重點摘要
  2. 難易度怎麼選、能不能中途改
  3. 迅捷戰鬥與指令戰鬥怎麼切換、勇猛突襲怎麼用
  4. 前幾章的錢與七耀石怎麼花
  5. 常見新手錯誤
  6. 沒玩過 the 1st 要先知道的事
  7. 常見問題

重點摘要

本作共有六個難度,可隨時在選項中切換,初次遊玩建議選 Normal;唯一的例外是 Nightmare,中途調低就拿不到對應的獎盃與成就。戰鬥從迅捷戰鬥開始,遇到強敵再切到指令戰鬥。有《空之軌跡 the 1st》通關存檔的話,開局前先連動可拿到特典。

難易度怎麼選、能不能中途改

遊戲共有六個難度,由低到高依序是 Very Easy、Easy、Normal、Advanced、Hard、Nightmare。難度可以隨時從選項畫面更改,不受進度限制,所以開局選錯也不必重來。

難度 適合對象
Very Easy 不想在戰鬥上花功夫、只想專注看劇情的玩家
Easy 遊玩時間有限,或剛接觸本系列的新手
Normal 標準難度,戰鬥有適度挑戰,初次遊玩建議從這裡開始
Advanced 需要一定策略,適合中級以上;介於 Normal 與 Hard 之間
Hard 戰鬥難度大幅提升,適合進階玩家
Nightmare 最高難度,要動用各種手段才能通過,不適合首次遊玩

Advanced 是本作新增的難度,前作沒有。它原本是開發團隊最初設定的標準難度,想體驗開發者預期的一般難度,可以選它。覺得 Normal 太輕鬆、Hard 又太難時,也很適合當中間選項。

調整的原則很單純:戰鬥太難就調低,太簡單就調高。由於可以隨時改,不妨依自己的狀況反覆微調。

唯一要注意的是 Nightmare:如果在遊玩途中把難度調低,就無法取得通關 Nightmare 的獎盃與成就。想收集全部獎盃,就要一開始選 Nightmare,之後都不要動難度設定。在此難度通關可取得銀色等級的獎盃。

另外,攻略資料多半以 Nightmare 難度的經驗為基礎,低難度的戰鬥會寬鬆許多。

迅捷戰鬥與指令戰鬥怎麼切換、勇猛突襲怎麼用

戰鬥分成兩種模式,可以無縫切換:

  • 迅捷戰鬥:在場景上直接攻擊敵人、閃避敵方攻擊的即時動作戰鬥。
  • 指令戰鬥:回合制,逐回合下達指令,要同時考量敵我的行動順序與站位。

除了頭目戰與事件戰之外,一般戰鬥都從迅捷戰鬥開始。

迅捷戰鬥的重點

  • 迅捷戰鬥的傷害設定較低,遇到強敵應及時切換到指令戰鬥。
  • 對付等級明顯低於自己的敵人時,傷害和暈眩值都會增加;等級差達 5 以上時,傷害最多提高到 2 倍。
  • 在迅捷戰鬥中及時回避可以觸發完美迴避,不受傷害,充能槽也會立即恢復滿格。
  • 在迅捷戰鬥中遠離敵人就能脫離戰鬥,HP 過低時可以直接逃走。
  • 若被敵人的重擊命中或自己 HP 偏低,敵方會搶先行動並轉入指令戰鬥;之後敵我雙方合計行動 5 次前無法撤退,覺得可能被重擊時要提早切換。
  • 在指令戰鬥中選擇退卻會回到迅捷戰鬥,但拿不到經驗值與戰利品。

先暈眩再切換

標準流程是:進入迅捷戰鬥,先攻擊讓敵人暈眩,再轉為指令戰鬥。這樣開戰時可以先發動勇猛突襲,造成額外傷害。

勇氣量表與勇猛突襲

《空之軌跡 the 2nd》在迅捷戰鬥中新增了名為勇猛突襲的連攜攻擊。勇氣量表的累積方式如下:

  • 追擊的勇氣攻擊會讓量表增加一格。
  • 敵人處於暈眩狀態,或攻擊會造成暈眩時,會觸發勇氣攻擊,這是最常見的取得方式。
  • 發生暴擊時,無論敵人是否暈眩都會觸發。
  • 超載驅動狀態下攻擊也會觸發。
  • 單純攻擊也會累積,但量很少。
  • 在場景中破壞物件也能累積,不需要進入戰鬥,還有機會拿到道具。

平時最好保留足夠的量表,才能隨時發動連鎖以上的勇氣攻擊。量表有 5 格以上時,可以發動「猛攻」,一次清除全隊所有負面狀態。

行動順序與延遲

指令戰鬥依 SPD 由高到低輪流行動,己方 SPD 遠高於敵人時可能連續行動。戰技與導力魔法威力越強,延遲越長,下一次行動會往後排,行動前先看行動順序條。防禦無法攻擊,但可讓受到的傷害減半,延遲也比普通攻擊短,適合在敵人要出強力攻擊前使用。

AT 獎勵

AT 獎勵會在指令戰鬥中隨機分配給場上的己方角色與敵人,相同類型疊加會升級成更強的獎勵。奪取方式有三種:使敵人暈眩、擊敗敵人、對敵人附加延遲效果(同時能拖慢敵方行動)。

  • 暴擊獎勵:持有者的傷害與恢復效果都會增加,敵人持有時也一樣,是最優先的選擇。
  • 零秘術獎勵:持有者不用消耗 EP 就能立即發動導力魔法。
  • 敵人僵直時攻擊必定觸發勇氣攻擊,很適合用來奪取獎勵。

異常狀態處理

所有負面狀態會隨回合自動消除。要主動處理的話:

  • 勇猛突襲的猛攻(需 5 格量表)可解除全隊異常。
  • 超載驅動可解除自己身上的異常。
  • 在城鎮購買對應的對策道具,進副本或頭目戰前先備好。

暗闇狀態下應改用導力魔法,不要用普通攻擊,否則會浪費回合。

前幾章的錢與七耀石怎麼花

賺錢的基本方法

  • 敵人掉落的七耀石塊可以賣給商店換錢,應常賣而不是囤積。
  • 移動到新地區後,商店會販售更好的裝備,舊裝備就派不上用場,可以賣掉換錢。
  • 每章都有隱藏區域,區域內敵人密集,離開再進入敵人會重新出現,適合反覆刷錢、刷七耀石和經驗值。
  • 想刷得快,可以暫時把難度調到 Very Easy:敵人變弱、擊倒時間縮短,而獲得的經驗值不會減少。

該花在哪裡

  • 回復道具:回復道具可即時使用,比需要詠唱時間的回復魔法穩定,適合緊急時使用。第一章打灰燼劍刃前應在盧安購買。
  • 武器與防具:灰燼劍刃攻擊力高、魔法防禦強,戰前應先更新裝備。
  • 防異常飾品:灰燼劍刃會使用封技,可買珍珠耳環(75% 機率擋下封技)。暗闇則可用白色吐息(75%)或月亮玻璃(90%)防範。
  • 料理:潮風湯麵義大利麵是大盤料理,戰前食用可獲得防禦力強化,可在盧安的船員酒吧購買。
  • 睡眠防止飾品:從設置測定器的階段起,會遇到帶睡眠效果的強制戰鬥,建議四名成員各備一件。
飾品 基本效果 強化後
黑色手環 SPD+6、MOV+3、防睡眠 75% SPD+9、MOV+6、防睡眠 100%
綠色球體 SPD+5、必殺/迴避/魔法迴避各+3%、防毒・暗闇・睡眠 75% SPD+10、各+6%、防 100%
驚喜鈴 SPD+15、MOV+9、防睡眠・延遲 90% SPD+20、MOV+12、防睡眠・延遲 100%

黑色手環可在盧安、蔡斯、格蘭賽爾的店鋪買到;綠色球體可在格蘭賽爾、洛連特、柏斯的店鋪買到。對付懵懂妖精一類會用睡眠與混亂的敵人時,建議帶能防這兩種狀態的飾品。

提升能力的雫與靈藥

一周目能拿到相當多,不必囤積,可以積極使用。不確定要給誰時,優先給全程不離隊的艾絲蒂爾,其次是前期同行的阿加特或雪拉紮德。若戰鬥還有餘裕,也可以留給後期才加入的角色。

其他資料

遊戲內的米拉累計獲得量可達 1,000,000 以上。除此之外,七耀石本身的用途(例如結晶迴路的具體配置)目前資料有限。

常見新手錯誤

  • 一味練等:角色等級高於敵人時,受等級差修正影響,獲得的經驗值會大幅減少;等級差達 5 以上時,建議換狩獵地點。如果等級與敵人相近仍打不贏,與其繼續刷,不如調整裝備、導力器配置、戰鬥策略,或直接降低難度。
  • 中途動 Nightmare 難度:調低後就拿不到該難度的獎盃與成就。
  • 序章後才想回頭探索:序章結束後沒有時間探索,故事經過的區域要同步把寶箱收完。防具寶箱拿到後也應立即裝備。
  • 拖著支線不做:推進劇情前先完成已發生的支線任務,期限到了就會失敗。
  • 漏拿書籍與食譜:書籍是打造最強武器的必要素材;食譜要實際做出一次,第一次成功製作才會提升全隊能力。遵循官方故事攻略圖表可避免遺漏書籍、食譜和 BP 選擇。
  • 進王立學園前沒完成軌道裝甲強化:提高難度時可能會很難推進。
  • 進第 7 章前裝備不齊:所有隊伍角色的裝備都應完整準備。
  • 搭定期船前不存檔:上船時系統會詢問是否有遺漏的事項,擔心的話請分開存檔。
  • 沒看商店就推劇情:霧降峽谷小屋的烏埃姆拉爾除了推進劇情,還開設商店,建議先確認商品。

容易錯過的 BP 選項

位置與選項 BP
選「立即起床」 +2
選「襲擊而來的獵兵團」(在戰鬥獎勵 2 點基礎上追加) +2
選「移動到新據點」 +3
選「沒有必要聯絡」 +2
威脅信調查、歸還吉爾德時選「那不可能」 +2
格呂涅門長城上選「消滅兩人的陷阱」 +3
離宮談話室,檢查吧檯後方 +3

想把 BP 拿滿,要經常存檔。

獎勵項目

完成並回報任務、將敵人登錄到戰鬥手冊、做出成功的料理、取得結晶迴路、解放所有導力魔法等項目,最終能拿到優秀裝備或結晶迴路,應優先達成。

沒玩過 the 1st 要先知道的事

目前資料有限,沒有關於前作劇情的內容,以下只整理系統與連動相關的事實。

  • 本作是單人遊玩的故事 RPG,採回合制戰術系統,單場戰鬥最多操控四名角色。行動包括普通攻擊、消耗 CP 的戰技,以及透過導力器施放的導力魔法。
  • 每個角色的導力器有 7 個結晶迴路槽,比前作的 6 個多一個。
  • 角色成長依靠戰鬥與任務的經驗值,升級時各項能力提升,HP 與 EP 完全恢復。因此快升級時可以先不回復,連續戰鬥以省下道具。
  • 初期須選雪拉紮德或阿加特其中一人同行,大部分任務差別不大,只有少數有差異。Hard 以上建議選阿加特,他不太依賴裝備與結晶迴路,序盤沒配好也能打;Normal 以下選哪位都沒差,不會卡關。

想補玩前作的話

預購特典是可遊玩原作版《英雄傳說 空之軌跡FC》的下載序號,實體版與數位版通用,但 Steam 版不在範圍內。該版本已移植至各平台,加入 HD 重製畫質、高速模式與對話記錄等便利功能。

有前作通關存檔的話

前作若已在某平台通關,建議在同一主機上買續作,以享受連動特典。連動特典包括:

  • 艾絲蒂爾與約書亞的「經典風格Ⅱ」服裝。
  • 生命靈藥:依前作存檔等級給予,未滿 Lv50 為 1 個,Lv50 至 99 為 2 個,Lv100 以上為 3 個。
  • 限定服裝,可將兩人外觀改為原作《英雄傳說 空之軌跡 SC》的設計。

開始遊戲前先執行繼承。

體驗版存檔

體驗版可玩到序章至第 1 章結束,約 10 小時。存檔可帶入正式版,不必通關,但必須在預定購買的平台上遊玩,並使用同一個 PlayStation Network 帳號或任天堂帳號。

平台 載入方式
PS5、Steam 標題畫面選「Load Game」
Nintendo Switch 標題畫面選「Transfer」

操作小提醒

按住 R1 再按 L1 可啟動高速模式,使所有動作加速;按 L1 可衝刺,兩者可併用。遊戲設定中也可以切換 BGM 的編排版與原始版。

常見問題

空之軌跡 the 2nd 難度可以中途改嗎?

可以。六個難度都能隨時從選項畫面更改,不受進度限制。唯一的限制是 Nightmare:若中途調低難度,就拿不到通關 Nightmare 的獎盃與成就。想收集全獎盃,就要一開始選 Nightmare 並且不再更動。

第一章該選阿加特還是雪拉紮德同行?

看難度而定。Hard 以上建議選阿加特,他不太依賴裝備與結晶迴路,序盤比較好打。Normal 以下兩人差異不大,不會卡關,可依喜好選擇。兩人在第一章戰鬥中都能用驅動解除技能。

前作通關存檔連動可以拿到什麼?

可獲得艾絲蒂爾與約書亞的「經典風格Ⅱ」服裝,以及依前作等級給予的生命靈藥:未滿 Lv50 為 1 個,Lv50 至 99 為 2 個,Lv100 以上為 3 個。建議在同一主機上遊玩,並於開始遊戲前先執行繼承。

體驗版的存檔可以帶到正式版嗎?

可以,而且不需要通關,中途存檔也能帶入。條件是使用同一個帳號,並在預定購買正式版的平台上遊玩體驗版。PS5 與 Steam 在標題畫面選「Load Game」,Nintendo Switch 則選「Transfer」。

迅捷戰鬥打不贏強敵怎麼辦?

迅捷戰鬥的傷害較低,遇到強敵應切換到指令戰鬥。先在迅捷戰鬥中把敵人打到暈眩再切換,開戰時可先發動勇猛突襲,造成額外傷害。若被敵人搶先進入指令戰鬥,雙方合計行動 5 次前無法撤退。

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