支援與羈絆
重點摘要
支援等級與神殿祝福等級都儲存在存檔層級,可跨所有路線共用,不必在每輪重新培養;贈禮、共餐、競技場訓練與並肩作戰是提升支援值的主要途徑,招募新角色前至少要先贈禮一次。
支援系統怎麼運作
本作保留了培育角色支援關係、以及透過支援關係招募新角色的系統。支援等級一旦提升,會與神殿的祝福等級一樣儲存在存檔層級,也就是說只要在任一條路線提升過,其他路線就不需要重複操作,可以直接沿用進度。
提升支援值主要有以下幾種方式:
| 方式 | 說明 |
|---|---|
| 贈送禮物 | 每個角色每週最多只能接收 1 次禮物,符合角色喜好的禮物能帶來更大的支援增幅 |
| 客棧共餐 | 在客棧與角色一起用餐可提升兩人之間的支援等級 |
| 競技場訓練 | 在競技場中一起訓練的角色,彼此支援等級會提升 |
| 並肩作戰 | 在戰鬥中一起出擊的角色,會累積支援值 |
如果兩位角色之間原本沒有初始支援,可以先透過贈禮建立新的羈絆,之後再持續贈送喜好禮物來加快關係發展。另外,「食事」與「神殿的奉仕活動」都是每週限定一次的活動:食事在週日進行時料理價格減半,同時能恢復幹勁;神殿奉仕在週日進行則能讓全神殿的貢獻度獲得增加。這兩個活動雖然主要用途不同,但都與角色支援值的日常培養節奏有關,安排時程時可以一併考慮。
推薦配對
目前公開資料並未列出明確的推薦配對清單,因此這部分先以已知資訊做重點提示,其餘配對待後續資料補充後再整理。
已知的一個例子是伊什梅爾:他與召喚師的支援關係如果能在 Part I 就開始經營,會在後續章節顯現效果,例如在 Part I 餵食白鴉魚可以提升與他的支援關係,但效果要到 Part III 才會實際體現。這代表部分角色的支援培養需要提前規劃,不是所有效果都能立即看到。
其餘角色由於目前資料有限,暫時無法給出具體的推薦配對組合,建議依照自己隊伍的出擊編成,優先培養實際會一起出戰的角色之間的支援關係即可。
支援對話解鎖條件
支援對話的解鎖與支援等級直接相關,等級越高能觸發的對話內容也越多。目前確認的具體門檻例子是伊什梅爾:與他進行特別支援對話需要支援等級達到 5 級。
在招募新角色方面,系統有一項前提條件:招募前至少需要贈禮 1 次,這也是為什麼在考慮招募目標時,建議提早開始贈送禮物、累積初步的支援關係。由於每位角色每週只能接收 1 次禮物,若有多位角色同時在培養清單中,需要分配好每週的贈禮順序,避免延誤招募或支援對話的解鎖時程。
結局影響
目前資料並未具體說明支援等級高低會如何直接影響結局內容,這部分資訊有限,無法進一步展開。可以確定的是,支援等級與神殿祝福等級都儲存在存檔層級、跨路線共用,因此玩家在一條路線中投入的支援培養成果,不會因為切換路線而歸零,等於是長期累積的資產。
常見問題
支援等級需要在每條路線重新培養嗎?
不需要。角色間的支援關係等級會儲存在存檔層級,並在所有路線間保持同步,只要提升過一次就能在全部路線中生效,不必重複培養。
神殿的祝福等級也要每條路線重新提升一次嗎?
不用。神殿的祝福等級與已解鎖的祝福效果同樣跨所有路線共用,在其中一條路線提升後,其他路線可以直接沿用,不需要重複操作。
招募新角色之前要先做什麼?
至少需要先贈送 1 次禮物給該角色。由於每個角色每週只能接收 1 次禮物,建議提早規劃贈禮順序,避免拖延到招募進度。
如何觸發伊什梅爾的特別支援對話?
需要先把與伊什梅爾的支援等級提升到 5 級,達到這個門檻後就能觸發他的特別支援對話。
週日進行食事或神殿奉仕活動有什麼好處?
食事和神殿奉仕都是每週限定一次的活動,在週日進行的話,食事的料理價格會減半並能恢復幹勁,神殿奉仕則能讓全神殿的貢獻度獲得增加,安排時程時可優先選在週日執行。
搭配好物
更新紀錄
- 2026-09-21 新增 15 條資料(dev.rpgsite.net、game8.co、gamewith.jp、ign.com、rpgsite.net)
資料來源
本頁內容由多個來源的公開資料整理改寫而成,非任何來源的翻譯。