新手入門:開局要知道的事
重點摘要
新手建議選普通難度搭配休閒模式,倒下的隊友戰後會自動復活。模式只能透過「再降臨」變更,難度調低則可在方尖塔之間的因果祭壇進行。第一部建議一條路線完整通關後再開下一條,世界地圖探索與通用支線任務才會帶入新路線。
難度與模式怎麼選
遊戲的難度與模式是兩個獨立設定,可以自由搭配。
| 組合 | 適合對象 | 特色 |
|---|---|---|
| 普通+休閒 | 新手、想專心看故事的玩家 | 倒下的隊友在戰鬥結束後自動復活 |
| 困難+休閒 | 想要挑戰性但不想失去隊友的玩家 | 敵方單位數量增加、能力值強化,隊友仍會復活 |
| 困難+經典 | 系列老手、進階玩家 | 隊友倒下後永久陣亡 |
事後怎麼調整
- 模式設定好之後,只能透過「再降臨」變更,方尖塔之間沒有這個功能。
- 難度從困難調成普通,可在方尖塔之間的因果祭壇直接進行,不必再降臨。
- 難度從普通升到困難,必須先在方尖塔之間存檔,再從標題畫面選「再降臨」。
- 再降臨後各路線進度與角色成長仍會保留。
- 想確認目前設定,可從選單的存檔選項查看。
難度對回溯加護的影響
戰鬥中的時間回溯加護(馮托納之加護)在普通難度沒有次數上限,困難難度則要消耗「天刻之白沙」,用完就不能再用。各神加護的消耗如下:
| 加護 | 普通難度 | 困難難度 |
|---|---|---|
| 馮托納 | 0 | 5 |
| 奧羅拉 | 15 | 20 |
| 瑪爾斯 | 20 | 30 |
| 斯米爾諾斯 | 20 | 30 |
| 朱拉 | 10 | 15 |
| 卡拉 | 20 | 40 |
| 克蕾爾 | 10 | 20 |
回溯加護只能在自己的回合發動,敵方將領被擊破或敵人全滅等戰鬥目標達成後就不能再用。回溯後原樣重複同樣的行動,戰鬥結果不會改變;但移到我方單位旁邊或獲得增益,結果就可能不同。升級時成長的能力也是固定的,回溯重練不會改變。
前三章的資源分配
目前資料有限,下面只整理清單中確定的內容,並非完整的逐章配置表。
序章與各路線開頭
- 序章第一章可自訂主角外觀,也可修改預設名稱;第二章教學衝突戰鬥與地下城。
- 衝突戰鬥可按 X 開自動戰鬥,按+跳過整場戰鬥。
- 凱伊編第一章是教學戰鬥,要先熟悉基本流程與烈焰技藝(燃焰技)。烈焰技藝消耗自身 HP,使用前可在「魂焔值」項目確認會增加多少計量。
自由行動開放的時間點
| 章節 | 凱伊編開放內容 |
|---|---|
| 第3章 | 自由行動機制 |
| 第4章 | 探索、稽古(訓練),並可在商會交換素材 |
| 第5章 | 廄舍捕獲、訓練、資格試驗、奉仕活動 |
| 第6章 | 栽培、鍛冶屋 |
資料中另有「首次自由時間約在第4章前後」的說法,與上表第3章略有出入,請以實際遊玩為準。
時間怎麼花
- 一天分成四個六小時的回合,時鐘只有在執行消耗回合的行動時才會前進,不行動就不會浪費時間。
- 在世界地圖移動會消耗回合;自由時間的回合用完後,主線任務會自動開始。
- 達格西昂城內多數活動不消耗回合,但許多每週只能做一次,建議每週至少回城一次。
- 截止地點旁出現綠色勾號,代表已造訪過,時間到會自動傳送,最後一個回合不必趕過去。
- 自由行動失誤時,可在白鴉棲木選「從該章重新開始」。
每週行動的優先順序
- 競技場訓練是最實用的每週行動,能提升技能經驗值。每次消耗 1 點幹勁與 150 金幣,最多兩人同時參加,週末費用減半。
- 旅店用餐是提升支援值最有效的方式,星期日價格減半。
- 神殿奉仕活動每週只能選一座神殿,星期日各神殿的貢獻度都會增加。
- 星期日各設施價格下降,盡量安排在這天回城。
- 蒼白渡鴉每週餵食一次,可提升與主角的支援值。
經驗值與金錢
- 在救世的祝福解放「經驗值增加」,需 500 個因果碎片,效果為 10%。建議作為最優先解放項目,並搭配「武器購買折扣」第一階段。
- 地下城快速戰鬥時,出戰全員都會獲得經驗值。
- 前期賺錢建議同時進行助人、興行等專屬活動、世界地圖探索與支線任務;禮物需要大量金錢。
常見新手錯誤
同時開好幾條路線
四條路線雖可在同一存檔中並行,但只有「從頭完整完成」一條第一部路線後,下一條才能延續進度。中途停止的路線不會帶入。
| 項目 | 是否帶入下一條第一部路線 |
|---|---|
| 世界地圖探索資料 | 會(新路線須從頭開始) |
| 通用支線任務 | 會,自動完成 |
| 祝福等級、成就與救世恩惠 | 全存檔共通 |
| 角色等級與物品 | 不會(但會帶入第二、三部) |
| 名聲等級、金錢 | 不會,需重新累積 |
忽略戰前的範圍檢查
- 按 ZL 可顯示所有敵方攻擊範圍。紅色是普通攻擊,黃色是高必殺率,紫色是特效攻擊,深紫色是爆炎術。
- 在敵人攻擊範圍內出手會被反擊,也要留意兵種相剋:槍對騎馬、弓對飛行、魔法對重裝。
- 對方攻速比你高出至少 4 點就會追擊兩次,敵我雙方都適用。
- 射程 2 以上的武器可以在射程 1 無法反擊的距離出手;灌木叢提供 20% 迴避。
在經典模式用「故意戰敗」練等
主線戰鬥戰敗後選「保留經驗值並再戰」可反覆練等,但在經典模式無法使用。
準備進入戰爭編卻沒做準備
- 戰爭編沒有自由行動,也無法使用鍛冶屋與商店,因此武器要在第一部先鍛好。
- 想招募的角色必須在戰爭編之前完成,之後無法再勸誘。
- 戰爭編只帶入角色持有的物品,倉庫物品會保留到第三部。
- 第一部要先做完「已亡妹妹的裝飾品」任務,才能解鎖戰爭編的兩名角色加入條件。
- 技能經驗在戰爭編難以累積,主力角色的技能與等級應先在第一部養好。
- 奉仕活動提升的加護等級與支援等級都會帶入戰爭編。
錯過期限
- 告示板上的支線任務多半有固定期限,逾期就會失效。
- 賽奧朵拉編第十二章的外傳任務期限較緊(10 月 24 日截止),應優先處理。
- 迪托利希路線的挑戰類決鬥任務全部在 11 月 24 日截止。
轉職前沒練技能
認證考試需要技能等級達標,不足時合格率會下降。建議練到合格率 100% 再報考,進階職業需名聲等級 4,高階職業需名聲等級 8。
值得先養的角色
這款遊戲的核心選擇是起始主角路線。四條路線各有特色:
| 路線 | 特色 |
|---|---|
| 凱伊 | 系統相對簡單,助人任務容易提升名聲;可捕獲與飼育動物坐騎 |
| 賽奧朵拉 | 可編成兵團並使用特技,驛站便於長距離移動 |
| 迪托利希 | 戰鬥量多、適合育成,可強化戰技;第三部仍是主力 |
| 蕾達 | 驛站從序盤就能使用,適合地下城巡禮與探索 |
推薦順序
- 清單中有兩種說法。一種是凱伊→賽奧朵拉→迪托利希→蕾達,另一種是賽奧朵拉→迪托利希→凱伊→蕾達。
- 兩者都建議最後才玩蕾達,並建議逐條通關。
- 若想用兵團機制輔助探索,優先選賽奧朵拉;想先從簡單的系統上手,選凱伊較容易。
凱伊編的隊伍參考
- 物理近戰編成 2 至 3 名。
- 爆裂魔法以魔法職業培育,威力較高。
- 飛行角色等到障礙物增多的第二部再編入即可。
通用編成建議
- 救世編(第三部)第一部隊:2 物理近戰、2 弓手、2 魔法、1 坦克、1 飛行;第二部隊則為 2 物理近戰、1 弓手、3 魔法、1 坦克、1 飛行。
- 蕾達編第一部最多出擊 8 人,第二部最多 13 人。
- 夥伴可以陸續培養,不必一開始就把全隊編成完。
補充說明
- 一般角色升級時的成長率可在詳細狀態畫面查看,還要加上職業的成長率加成。
- 角色在等級 20 與 35 會習得新的個人能力,Plus 版本會取代舊版本。
常見問題
新手要選哪個難度和模式?
建議選普通難度搭配休閒模式。休閒模式關閉永久死亡,倒下的隊友會在戰鬥結束後復活;普通難度的回溯加護也沒有次數限制。熟悉系統後想提高挑戰性,可再選困難或經典。
難度選錯了可以改嗎?
可以,但方向不同。從困難調成普通,只要到方尖塔之間的因果祭壇操作即可;從普通升到困難,則要先在方尖塔之間存檔,再從標題畫面選「再降臨」。遊戲模式只能透過再降臨變更。
第一部的四條路線要同時玩嗎?
不建議。要完整通關一條,再從頭開始下一條,世界地圖探索資料與通用支線任務才會帶入。角色等級、物品、名聲等級與金錢不會帶入下一條第一部路線,但等級與物品會帶入第二、三部。
如何確認哪天適合回城做每週行動?
遊戲畫面左下角可確認當前日期與星期,也可用冒險手引的日曆頁查詢可謁見日。星期日各設施價格下降,競技場週末費用減半,是回城的好時機。
想把難度改成困難會影響進度嗎?
不會。再降臨後各路線進度與角色成長狀態仍會保留,但執行前必須在方尖塔之間存過檔。再降臨時也能順便修改主角名字、外觀與遊戲模式。
搭配好物
更新紀錄
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- 2026-09-21 全文重寫(無新資料)
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資料來源
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