新手入門:開局要知道的事
重點摘要
難度分輕鬆、普通、專家三種,除了戰鬥中與活動事件期間,其他時間都能隨時更改,不會有任何負面影響。體驗版存檔可直接延續到正式版,轉入後會是第1章已通關的狀態。戰鬥的核心是攻擊弱點、累積擊潰條,讓敵人失去行動。
難度怎麼選、能不能中途改
本作提供輕鬆、普通、專家三種難度。輕鬆適合想專注劇情與探索、或覺得戰鬥吃力的玩家;普通適合想兼顧戰鬥手感與劇情的一般玩家;專家則留給想要更高挑戰的人。以下數值都以普通難度為基準。
| 難度 | 敵人 HP | 敵人攻擊力 | 擊潰條 |
|---|---|---|---|
| 輕鬆 | 約 0.6 倍 | 約 0.3 倍 | 減少 |
| 普通 | 基準 | 基準 | 基準 |
| 專家 | 約 1.6 倍 | 約 1.6 倍 | 增加 |
怎麼改: 打開系統選單,進入「選項」,選好想要的難度後按方塊鍵套用。戰鬥中與活動事件期間以外都能變更,難度不會被鎖定。覺得太難就調低,覺得太輕鬆就調高,隨時可以來回調整。
輕鬆不等於無敵: 輕鬆難度下角色仍會被敵人打傷,還是要留意 HP 並適時回復。
體驗版存檔怎麼繼承
體驗版是「第1章まるごと先行體驗版」,自 2026 年 9 月 3 日起免費配信,全 6 個機種都能下載。內容是可以從頭玩到尾的完整第1章,包含劇情、戰鬥與探索,不只是系統試玩。體驗版裡有野外探索、指令戰鬥、擊潰、職業系統、幻兵系統與角色育成等主要玩法。完成第1章大約需要 4 至 6 小時,實際時間會依你偏重劇情或探索練等而不同。
體驗版有以下上限:
| 項目 | 上限 |
|---|---|
| 角色等級 | 15 |
| 精通等級 | 5 |
繼承方式:
- 在與體驗版相同的主機或電腦上開始正式版,存檔會自動轉入,不需要手動操作。
- 轉入後,存檔會以第1章已通關的狀態出現,可從第1章結束後接著玩。
- 因為存檔能延續,你可以先試玩體驗版,再決定要買哪個機種的正式版。
- 如果用 Steam Deck,體驗版與正式版之間的存檔會經由 Steam 的雲端同步轉移。請先確認兩個版本的雲端存檔資料功能都已開啟。
擊潰與共鳴必殺技的基本打法
本作是經典的回合制指令戰鬥,攻略的關鍵是利用弱點與擊潰機制。
擊潰的流程:
- 攻擊敵人的弱點屬性,能更快累積擊潰條。
- 擊潰條被打空後,敵人進入擊潰狀態,無法行動,也更容易受到傷害。
- 同時,我方角色可以再次行動,是集中輸出的好時機。
全體擊潰與共鳴: 如果在同一回合讓所有敵人都進入擊潰狀態,就會觸發全體擊潰並開啟額外階段。這個階段可以使用幻兵專屬的共鳴攻擊。共鳴攻擊更細的數值與條件,目前資料有限。
戰鬥中的實用資訊:
- 畫面上方的行動順序時間軸會顯示我方與敵方接下來的行動,可據此決定攻擊目標,以及何時治療或防禦。
- 速度能力決定行動順序。
- 戰鬥中的紅色數字代表傷害或回復量。持劍時是物理傷害,持杖時是魔法傷害,十字架圖示是回復。黃色數字則代表對擊潰條的削減量。這部分的可信度較低,請以實際畫面為準。
- MP 有限,一般戰鬥以普通攻擊為主,把強力技能留給困難的敵人,避免在關鍵戰鬥前耗盡 MP。
- 試玩版中,光之戰士是唯一的防禦型幻兵,另有一名角色是唯一的治療型幻兵,編隊時要留意。
能力數值簡表:
| 能力 | 作用 |
|---|---|
| 力 | 提高物理攻擊力 |
| 體力 | 提高物理防禦力 |
| 魔力 | 提高魔法攻擊力 |
| 精神 | 提高魔法防禦力與神聖力 |
| 速度 | 決定戰鬥中的行動順序 |
| AP | 決定能裝備的技能總消耗量 |
序章到第二章該優先做的事、不要錯過的寶箱
這個範圍的寶箱位置與章節流程,目前資料有限,這裡只整理已知的提醒。
- 剛進入土之神殿時: 還不能使用回復魔法,受傷要靠藥水回復。
- 貝爾莫德之戰: 教學後的第一場貝爾莫德弱火屬性,可以用菲娜或雷因的火魔法針對。
- 飛空艇工場: 進入電梯前先存檔,並完成回復與裝備整理。之後的撤離有計時,無法慢慢處理。
- 帳篷: 在存檔點使用帳篷,可完全回復隊伍的血量與魔力。
- 迷你地圖: 地圖上故事目的地是黃色圖示,任務目的地是藍色圖示。
- 遭遇預告: 迷你地圖的閃爍會由綠變黃再變紅,紅色代表即將遭遇戰鬥。看不到閃爍時,可到選項檢查是否被關閉。
- 移動: 取得陸行鳥後,在野外按方塊鍵就能上下陸行鳥。騎乘時還能通過沙蟻地獄等部分野外機關。
- 快速移動: 可從地圖畫面前往已造訪過的城鎮或地城,但地城內不能用,必須先離開。
常見新手錯誤
存檔相關:
- 在城鎮或地城裡亂存: 野外隨時能存,但城鎮與地城只能在存檔點存。遇到不可回頭的場面,要在它之前的存檔點先存好。
- 只靠自動存檔: 過場動畫結束後等情況會自動存檔,但頻率比其他遊戲低。推進一段劇情後與結束遊戲前,最好手動存檔。
- 只用一個存檔欄位: 手動存檔共有 10 個欄位。在重要分歧點前另存一個欄位,之後才方便回頭重選。自動存檔獨立於手動欄位之外,不會覆蓋你的手動存檔。
- 進入危險區域或強敵前沒存檔: 遇到存檔點就存,戰敗才不會失去進度。
選項相關:
- 選項出現前忘了存檔: 遊戲中多數選項只會小幅提升角色能力,不會改變主線劇情。如果不滿意提升的能力,讀取存檔就能重選。
其他:
- 魔導船認證鑰匙領了卻沒生效: 領取後不會自動啟用,要到主選單的「道具」中把它設為 ON,飛空艇外觀才會變成魔導船。
- 忘了教學內容: 遊戲內的說明選單可以隨時重新確認。
- 衝刺要一直按著鍵: 進入雷因的操作後,可在選單的設定中把衝刺改成「放開」或「切換」模式,不必持續按鍵。
- 在城鎮與地城想找全畫面地圖: 這兩處無法開啟全畫面地圖,只能參考右上角的迷你地圖,放大縮小用右類比搖桿。世界地圖則可按手把觸控板,或從主選單開啟。
常見問題
體驗版的存檔可以繼承到正式版嗎?
可以。在與體驗版相同的主機或電腦上開始正式版,存檔會自動轉入,不需要手動操作。轉入後是第1章已通關的狀態,可以從第1章結束後接著玩。
Steam Deck 的體驗版存檔要怎麼轉到正式版?
Steam Deck 上,兩個版本之間的存檔會透過 Steam 的雲端同步轉移。轉移前要先確認體驗版與正式版的雲端存檔資料功能都已開啟,否則存檔可能不會同步。
遊戲中途可以更改難度嗎?
可以。難度在戰鬥中與活動事件以外的時間都能變更,方法是從系統選單進入「選項」,選好難度後按方塊鍵套用。調高或調低都沒有負面影響。
體驗版的等級上限是多少?
體驗版的角色等級上限為 15,精通等級上限為 5。體驗版涵蓋完整的第1章,完成約需 4 至 6 小時,實際時間會依玩法而有差異。
怎麼讓敵人進入擊潰狀態?
攻擊敵人的弱點屬性,就能更快累積擊潰條。擊潰條打空後,敵人無法行動,我方則能再次行動。同一回合讓所有敵人都被擊潰,還會開啟額外階段,可使用幻兵專屬的共鳴攻擊。
更新紀錄
- 2026-10-31 新增 49 條資料(game8.co、game8.jp、gamerch.com、kamigame.jp)
- 2026-11-02 全文重寫(無新資料)
- 2026-11-03 新增 9 條資料(game8.co、game8.jp、gamerch.com、kamigame.jp)
資料來源
- game8.co
- game8.co
- game8.jp
- game8.jp
- gamerch.com
- gamerch.com
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- gamerch.com
- kamigame.jp
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