# 重製版與原作差異：Switch 2 版改了什麼

- 網址：https://questnotes.app/zelda-ocarina-of-time/remake-changes/
- 遊戲：薩爾達傳說 時之笛
- 更新：2026-11-05（第 2 版）
- 資料來源：https://game8.co/games/Zelda-Ocarina-of-Time、https://game8.co/games/Zelda-Ocarina-of-Time/archives/610816、https://game8.co/games/Zelda-Ocarina-of-Time/archives/611786、https://game8.co/games/Zelda-Ocarina-of-Time/archives/616213、https://game8.co/games/Zelda-Ocarina-of-Time/archives/616225、https://game8.co/games/Zelda-Ocarina-of-Time/archives/618150、https://game8.co/games/Zelda-Ocarina-of-Time/archives/634657、https://game8.co/games/Zelda-Ocarina-of-Time/archives/634676、https://game8.co/games/Zelda-Ocarina-of-Time/archives/634738、https://game8.co/games/Zelda-Ocarina-of-Time/archives/634831、https://gamewith.jp/zelda-tokino-ocarina/563311、https://gamewith.jp/zelda-tokino-ocarina/563802、https://gamewith.jp/zelda-tokino-ocarina/563864、https://gamewith.jp/zelda-tokino-ocarina/585963、https://gamewith.jp/zelda-tokino-ocarina/586401、https://gamewith.jp/zelda-tokino-ocarina/586513、https://gamewith.jp/zelda-tokino-ocarina/586856

## 重點摘要

Switch 2 重製版在操作、時間流動、城下町出入與地圖資訊上都比 N64／3DS 版寬鬆。新增衝刺、時之軌跡、萬魔殿與配音，錢包容量也提高；同時，隱藏洞穴、部分頭目與小遊戲的處理方式有所調整。

## 操作與移動的改動（手動跳躍、衝刺、游泳、視角）

這部分的資料以衝刺、道具切換與瞄準為主。手動跳躍、游泳與視角的具體改動，目前資料有限，無法多談。

### 衝刺

N64 與 3DS 版沒有專用的衝刺鍵，要連續按 A 鍵並同時用左類比搖桿移動，靠翻滾來加速。重製版新增衝刺這項移動要素，連無法騎乘艾波娜的兒童林克也能藉此加快移動速度。

### 按鍵與操作對照

| 項目 | Switch 2 | N64 | 3DS |
|---|---|---|---|
| 鎖定敵人 | ZL | Z | L |
| 瞄準 | 按住 ZR，用右搖桿或陀螺儀 | 按住 Z 鍵 | 按住 R 鍵 |
| 道具切換 | 橫向道具輪盤 | C 鍵 | X、Y 鍵 |

### 其他操作變化

- 笛子與部分裝備可以只用十字鍵使用，不占用道具欄的快捷位置。
- 想更改按鍵配置，可到 Switch 2 主機 HOME 選單的「設定」→「無障礙」→「按鍵指定」。但這是主機層級的設定，會影響該主機上所有遊戲。
- 蓄力的旋轉斬在重製版不再消耗魔力。

## 新增系統：時之軌跡、萬魔殿、ZELDA NOTES、語音

### 時之軌跡

重製版新增名為時之軌跡的任務紀錄系統，把遊戲內容整理成任務格式。玩家不必記住特定互動，就能知道下一個目標。它讓流程更容易推進，代價是探索的挑戰性有所降低。

### 萬魔殿

萬魔殿是重製版新增的功能。除此之外，目前資料有限，無法說明其內容與解鎖方式。

### ZELDA NOTES

目前資料有限，清單中沒有關於這個系統的內容。

### 語音與角色表現

- 角色有配音，但主角林克不發聲，且配音無法關閉。
- 過場動畫經重新設計，更具電影感，並加入配音對白。
- 娜薇改為有語音，台詞數量比原作增加，並會用對話框反應冒險中的各種場景。
- NPC 會根據林克的行動做出反應，例如在附近揮劍時會露出害怕的樣子。

### 存檔相關

- 只能保留 1 個存檔，但新增自動存檔功能，也可以從選單存檔。
- 從標題畫面繼續遊戲時，會從存檔點開始，不必像原作一樣回到科奇里森林。
- 主角名字無法更改。
- 被頭目擊倒會遊戲結束，建議在頭目戰前先存檔。

### 妖精的思緒

妖精的思緒是散布各地的發光紋樣，交給娜薇朗讀後，可以得到冒險提示或小知識。

- 本文列出的共有 18 處。
- 它們不會顯示在地圖上，不算收集物，也沒有完成後的達成獎勵。
- 部分在回應後可以回復魔力，效果依地點而異。
- 提示可能與謎題有關，也可能指向新的心之碎片。
- 海拉魯平原共有 11 處，是數量最多的地區。
- 有 12 處只能在少年時代取得。
- 海拉魯平原 9、10、11 只能在成年時代取得。
- 海拉魯平原 5、墓地 1、墓地 2 在少年與成年時代都能取得。

## 世界與地圖的改動，例如海拉魯城下町

### 畫面

重製版重繪了角色與世界，整體風格保留原作的懷舊感。解析度與畫面精細度提高，色彩更鮮明，場景細節比 N64 原版更多。

### 海拉魯城下町

通往海拉魯城下町的吊橋夜間不會升起，任何時段都能進入。原作夜間吊橋會升起。城下町現在也有完整小地圖，顯示更多細節與區域連接，方便確認所在位置。

### 地圖

- 小地圖與整體地圖都有改善。
- 世界地圖會顯示尚未收集的黃金蜘蛛與心之碎片數量。

### 時間流動

| 地點 | Switch 2 | N64／3DS |
|---|---|---|
| 城鎮 | 時間流動 | 時間停止 |
| 地城 | 時間流動 | 時間停止 |

在重製版可以在鎮上辦事、等待夜晚來臨，也可以在床上睡覺來改變時段。

### 卓拉領域

通關水之神殿後，卓拉領域會解凍，之後可以從海利亞湖傳送回該地。成年林克在通關水之神殿前，無法進入卓拉領域的商店。

## 機關、位置與流程上和 N64／3DS 版不同的地方

### 敵人與頭目

- 一般的多多哥可以讓它吸入炸彈來擊敗，原作這個方法只對國王多多哥有效。
- 德庫草怪彈開射出的物體後，必須再直接攻擊才能擊敗。德庫樹長老裡的德庫草怪也是如此。
- 天花板垂下的大蜘蛛被攻擊骨架部分後會旋轉，之後可以攻擊轉到背面的部分。
- 骷髏小子被擊倒 10 隻後會出現強化個體，成年時代也會在平原出現。
- 擊倒多隻特定敵人後會出現不同顏色的個體。
- 幽靈只有在林克沒有看向它們時才會現身。
- 騎艾波娜跳過軌道時會產生大幽靈，原作只有在特定地點騎乘才會出現。

### 隱藏洞穴與路線

重製版取消了原作的特殊提示石，隱藏洞穴需要用炸彈炸開岩石才能打開。通往死亡山火口的路線需要用巨錘打碎岩石，無法再跳過岩石旁邊。

### 凱波拉・蓋波拉

重製版的凱波拉・蓋波拉不會再用是／否的選項誤導玩家。

### 價格與獎勵

| 項目 | Switch 2 | N64／3DS |
|---|---|---|
| 開局錢包容量 | 200 盧比 | 99 盧比（N64） |
| 炸彈鼠保齡球 | 每次 10 盧比 | 每次 30 盧比 |
| 平原商人的心之碎片 | 100 盧比 | 10 盧比（N64 需先用炸彈炸出地洞） |
| 20 個黃金蜘蛛 | 回音寶石 | 痛苦之石（N64）／痛苦碎片（3DS） |
| 40 個黃金蜘蛛 | 20 個炸彈鼠 | 10 個炸彈鼠 |

所有錢包升級的容量在重製版也都提高了。平原商人心之碎片的價格資料可信度較低，請以實際遊玩為準。

### 黃金蜘蛛位置

大部分黃金蜘蛛仍在原作的相同位置，但有一部分被移到其他地點。

### 兔子帽與跑步男

重製版賣兔子帽給跑步男，不必先用太陽之歌跳到夜晚，因為他白天也會出現。N64 與 3DS 版中，他只在夜晚出現，賣給他會直接讓錢包被填滿，所以必須等到晚上。

### 高溫區域與道具

- 進入高溫區域時沒有計時器，而是立即開始扣血。
- 取得時之笛後，妖精笛子不會從收集畫面消失。
- 重製版新增了一種空瓶道具。
- 原作中，林克停止時按 A 鍵可把娜薇收進帽子；重製版無法收放，娜薇會一直待在林克身旁。

## 沒有收錄的內容（例如 Master Quest）

目前資料有限。清單中沒有提到重製版是否收錄或未收錄 Master Quest 等額外內容，無法在此判斷。

## 常見問題

### Switch 2 版的時之軌跡是什麼？

它是重製版新增的任務紀錄系統，把遊戲內容整理成任務格式，也能顯示下一個任務目標。玩家不必記住特定互動就能知道接下來該做什麼，流程更容易推進，但探索的挑戰性會降低。

### 重製版夜晚還能進海拉魯城下町嗎？

可以。通往海拉魯城下町的吊橋夜間不會升起，任何時段都能進入。原作夜間吊橋會升起。重製版在城鎮中時間也會流動，可以在鎮上辦事、等待夜晚來臨。

### 賣兔子帽給跑步男還需要等到夜晚嗎？

不需要。重製版的跑步男白天也會出現，不必先用太陽之歌跳到夜晚。N64 與 3DS 版中他只在夜晚出現，必須等到晚上才能交易。

### 重製版的黃金蜘蛛獎勵有什麼不同？

集滿 20 個黃金蜘蛛，Switch 2 版的獎勵是回音寶石，N64 版是痛苦之石，3DS 版是痛苦碎片。集滿 40 個時，Switch 2 版給 20 個炸彈鼠，N64 與 3DS 版只給 10 個。

### 重製版可以關閉配音或更改林克的名字嗎？

都不行。角色配音無法關閉，主角林克本身不發聲。主角的名字也無法更改。存檔方面只能保留 1 個，但新增了自動存檔功能。
